推理就在日本动画中──日常‧动画‧推理

作者: 来源:I时生活 时间:2020-07-12 03:52:50 浏览(665)

推理就在日本动画中──日常‧动画‧推理

英国作家毛姆说过:「卧病在床时,陪你度过病榻时光的最佳读物并非伟大的文学作品,而是推理小说。」推理世界无限辽阔,从一具尸体出发──密室、机关、叙述性诡计、本格推理、社会推理,随着无数创作者推陈出新,推理的面貌更加多变。时值今日,「推理小说」不再只有谋杀及犯罪。故事不再由死人拉开序幕,谜团就在日常中;又或者面对见血命案,也可以搭配一块小蛋糕,悠闲舒适又自在--前者正是日本的日常推理小说,后者是欧美的舒逸推理小说。在推理世界,我们从谜底窥见社会及历史,抽丝剥茧后总能找到疗癒的出口。

独步文化的初野晴「春&夏推理事件簿」系列即典型的日常推理,而若竹七海《古书店阿赛莉亚的尸体》即是舒逸推理。迎接今年(2016)十月访台的日本作家初野晴前夕,我们举办「认识推理」的暖身专栏,邀请了数位台湾优秀的推理评论家,深入浅出地谈谈不杀人的「日常推理」,及即使见血也轻鬆自在的「舒逸推理」,一同揭露推理更多元的风貌!

探险过的荒废大洋房,樱桃小丸子事后回去却再也找不着了?大雄爸妈在结婚纪念日吵到快离婚,都坚持当初是对方求婚的,真相究竟是什幺?哆啦A梦帮个忙,解决一下吧!生活中偶尔会出现奇怪的事,却不一定能成功解谜。上述故事单元名称分别是「小丸子看见幻之洋馆」和「求婚大作战」,不知有无勾起怀旧感呢?动画中小丸子从未找到答案,只能自行想像真相;大雄则引发时间悖论惯犯,答案本身反倒催生了问题。

除了国民动画偶尔出现的谜团单元,若对推理解谜感兴趣、以这为主轴的动画其实也从未少过喔。一样属于童年,华纳的傻大猫与崔弟之谜(The Sylvester & Tweety Mysteries)便是可爱的金丝雀崔弟,帮助大智若愚的老奶奶侦探解决各种神秘案件的冒险故事。

大人小孩都不陌生的金田一少年事件簿和名侦探柯南,更是目前最知名的东京双煞日本长青推理作,在台湾也已经知名到真的不必对此多做什幺介绍了,对吧,毛利老弟?(我曾经也能叫小兰姊姊的……)不让侦探专美于前,旣製造事件又解决麻烦的怪盗也极受欢迎。常来柯南凑一脚的怪盗基德自己也是专属系列主角;更别提拥有经典地位的鲁邦三世,四十多年来一直有新作品。个人特别推荐2012的《鲁邦三世──名为峰不二子的女人》,以峰不二子为主角的选择极有意思,作品水準也非常优秀(此外还有迪士尼出品的狡猾通天德和神偷卡门,可恶,再提下去年龄就要……)。

真人影视中相当受欢迎的「警匪片」,动画也不缺热门作,结合科幻与深刻哲学思考的《攻壳机动队》早已是殿堂级作品。近年热门的《PSYCHO-PASS心灵判官》,则透过侦办猎奇犯罪的过程,描绘并引领思考一个反乌托邦社会的结构及人性问题。

除了改编漫画外,推理小说动画化的例子同样增加中,妖怪推理大师京极夏彦的《魍魉之匣》、原作是坂口安吾《明治开化 安吾捕物帖》的《UN-GO》(不过改编幅度颇大),去年的《全部成为F》和《樱子小姐的脚下埋着尸体》,一部接着一部持续推出。电玩改编的「枪弹辩驳」系列同样热门,将角色冠以文学家之名的《超能力侦探故事文豪Stray Dogs》也很受欢迎,总之推理动画近年来真的是如繁花绽放般兴盛。

话又说回来,在观众跨越无数死伤(!)之后,难免会好奇有没有类似文章开头那种味道,主打生活化谜团与奇妙事件的动画?答案当然有,其中最知名的便是《冰菓》(京都动画.米泽穗信.古籍研究社系列),以及《春&夏推理事件簿~春太与千夏的青春~》(P.A.WORKS.初野晴.春&夏推理事件簿系列)。

两作皆以校园为背景描绘生活中各式各样的「疑难杂症」,无论是古籍研究社的社刊为什幺叫「冰菓」、多年前初恋情人为何突然狂暴化,又或者自製电影拍到一半剧本结局没着落求推理、全白魔术方块如何破解等等。琳瑯满目的事件旣拓展角色的人生,也创造出不同于一般推理动画的趣味。

《冰菓》以社团为中心向外发展,描述实行节能主义的奉太郞,总被好奇心旺盛的千金大小姐千反田拉着解谜的被玫瑰色(?)生活。严谨的事件设计搭配青春忧郁的描绘探讨,无论剧情还是结局余韵皆给人越嚼越有味道之感。

《春&夏推理事件簿》则走丰富多彩的花俏路线,不管是管乐社成员的过去、带有神祕色彩的指挥兼指导老师,还是都把老师当恋爱攻略目标的青梅竹马双主角──运动万能活泼少女千夏和脑袋一级棒的美少年春太,全都很有魅力。短篇单元剧串连的结构让谜团风格多变,引入各式各样的议题并发人省思。

只是那怕两部作品在设计上都很别出心裁,但资本主义非常现实、咳,我是说对主打感官刺激的影视作品而言,不死人不喷血没有战斗的故事,吸睛度总是比较不利。于是该如何克服「先天不良」,就得看动画STAFF的功力和用心了。

由于两家动画公司皆以擅长处理文戏和细腻画面知名,自然也集中火力发挥强项。故事本身偏静态的《冰菓》,让STAFF彻底展现以图像说故事的技巧,常把光读文字可能较为平淡的地方,利用动感十足的演出呈现得极有意思。不但常出现特殊的分镜构图,而且人物动作流畅、背景细緻美丽,是非常动人的作品。

《春&夏推理事件簿》在塑造鲜明人物及对手戏演出上欢乐十足,故事氛围和情感表现也颇到位。重点之一的乐器演奏画面对电视动画来说,更是看似单纯却意外吃经费的怪物。录音、CG建模、众多管弦乐器和演奏动作的考据全是功夫,本作2D人物与3D乐器融合的画面自然又亮丽,相当值得一看。

而剧本作为动画灵魂之所在,也能从STAFF如何处理这部分,察觉其背后的专业考量。《冰菓》因为有半年长度加上小说是长篇,便在强化人物形象的同时,儘可能完整呈现小说情节及其韵味,以达成原作吸引力最大化。

但像「春&夏推理事件簿」这样小说是以单元剧互相串连的类型,改编时常有更动。这主要是因为日本电视动画为了吸引观众持续收看,常倾向建立存在感十足的主线。于是小说细水长流淡淡处理的「参加音乐比赛」主轴,在动画中被大幅强化为串连全剧的核心,不但打造出全体社员共同奋斗的热血氛围,也让观众忍不住期待起这些人将迎来怎样的明天。

在一般想像中日常推理常让人担心会不会无聊单调,可只要亲自接触便会发现意外非常有趣。事件设计五花八门,无论细腻的人际关係还是情绪变化,又或者对社会及历史议题的省思,真相揭晓时屡有超越读者原始预期的表现。

而且看点也不只解谜,日常推理型的作品常专注描写角色随时间流逝慢慢成长、追求自我实现的过程。事件本身固然是重点,但潜藏在谜团后的思念和苦闷同样重要。正因为故事多半和血淋淋的凶杀现场无关,才更能集中思绪处理伴随正常生活而来的困境:也就是如何面对活着这件事本身。

那怕处于极度穷困或战火中的人,会觉得这些烦恼都太风花雪月。但第一世界的烦恼也是烦恼,对活在现代社会中的普通人而言,这些痛苦同样真实且切身,是必须奋战才能跨越的生命关卡。

是的,过程可能动人可能哀伤,沈重和温情的比例总那幺幽微难测。解决时有些郁闷,却也多少感觉解脱。并非痛彻心扉的领悟,而是较为和缓的深层疗癒。是青春也不是青春,而是关于人诞生在这世上的种种考验。

我想这正是日常推理小说与动画的醍醐味,得知真相的同时,也能感受到某种精神成长。如果对这样的故事感兴趣,《冰菓》和《春&夏推理事件簿》绝对值得一试。喜欢细緻完整的剧情就从小说开始,欲享受精彩声光效果的话当然是动画,要选那个单凭看倌喜好,不过依我的私心,通通都看绝对才是最完整的享受啦!


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